2026-04-16 单注 135


玩游戏,买显卡,若干显存才够用呢?把柄 3 月份的 Steam 硬件统计,有 27.5% 的 Steam 用户在使用 8G 显存的显卡,占比第一。

可与主流用户捏有 8G 显存显卡不同,时往往会有东谈主去 BBS 上发问,8G 显存确切够用吗?

要我说的话,只消不爆显存,就不会有任何影响。
差友们可能会问了,啥是爆显存?
托尼列一个情况哈:在玩游戏时,有莫得遭受时往往卡一下的问题?即是那种大批情况帧数王人很时常,但即是偶尔卡那么一两下,还挺烦东谈主的。
大批情况下,这是由于游戏殊效、画质开太高导致显存不够用--也即是 "爆显存" 了。处置决策也简便--调低画质嘛。
但也有不少玩家暗示,8G 显存是真不够,致使还有这种极点的"显存惊恐"。

行为雄壮玩家的一员,托尼确切认为天地苦 8GB 显存久矣。要知谈 8G 显存的普及,也曾是 10 年前的 1070 / RX 480 期间。

可 10 年当年了,2K 致使 4K 永诀率的潜入器普及了, DLSS 王人要出到 5 了,贴图材质也曾回山倒海了,濒临游戏画质和硬件需求的稳步提高,如今的 8G 显卡,如实是难以违抗了。
加上这波内存加价潮,大显存显卡也在肉眼可见的加价。。。难谈 8G 显存确切不配玩游戏了?
不外这两天托尼上网冲浪的时候,发现 Steam 的母公司 Valve ,正在配置一项新时刻,尝试拉一把 8GB 显卡,让大伙幸免显存惊恐。

具体是若何个事呢?在聊新时刻之前,托尼需要讲授一下,为什么爆显存会发生卡顿。
托尼举一个不太允洽,然则很活泼的例子。
念念象数据是一辆车,而显卡是高速公路,那么显卡的运算经过,则是车在高速公路上赶紧地跑着。暂时无须的数据(也即是暂时不跑的车),会放在显存(就业区)上,等需要运算的时候再进行调用。

那么就业区停满了该若何办?要么无间在高速路上跑着,要么只可下高速了。这样看,被收费站分开的平庸谈路,即是系统内存了。
如若就业区被塞满,念念找那辆不在高速路上跑着的"数据",就只可出收费站,望望平庸谈路上有莫得了。这一来一趟,速率就慢下来,也即是"爆显存"。

像托尼的这台办公电脑,平时就有 1.4G 的显存占用。而底下的分享 GPU 内存,则代表了 Windows 给显存 "溢出" 的部分,留了一些内存空间,幸免要领径直崩溃。

当专用 GPU 内存(显存)快被占满时,要领央求的显存会来到分享 GPU 内存,幸运彩app官方下载也即是系统内存中,再通过 PCIE 通谈与显卡进行数据交换。
这点是最要命的。显存(就业区)和内存(平庸谈路)之间传输数据的 PCIE 通谈(不错交融为收费站),比拟显存本人的速率属实是慢了好多,搬运起来也终点费时辰。如若就业区不够大,那么就得经常地在平庸谈路上找到那辆"数据",自关系词然卡顿就多了起来。
而 V 社工程师 Vock (pixelcluster) 忽视的显存优化决策,不错让游戏在 Linux 上的 "可用显存" 更多。

具体作念了什么?简便来说,即是把这个就业区不需要的车,给尽可能清空了。
Linux 中使用了 GTT(图形调动表),来暗示车在平庸谈路(内存)上。每个要领王人有属于我方的 GTT,用来记载本人的有若干数据在内存中。
那么事情就造成了:如何让游戏的数据尽可能在显存里,让 GTT 里的数据尽可能少,这样就更少地发生显存和内存的数据交换,从而让卡顿更少了。

Vock 的成见是:让操作系统知谈,当今正在开动的前台游戏,领有显存的优先使用权。当显存快被占满时,后台任务所占用的显存数据将被强制“溢出”到系统内存中,从而保证游戏数据在显存里。
因为在此之前,Linux 内核并不澄澈该优先保留哪个要领的数据。一朝游戏占用显存过高,内核可能会将游戏数据移出显存,转而分拨给后台的浏览器窗口等要领,从而导致游戏掉帧、出现卡顿。
而这一套优先和洽前台游戏的显存使用战略,以 dmemcg-booster 补丁的式样,不错装配在 Linux 内核中。
Vock 用一张 8G 显存的显卡以及《赛博一又克 2077》进行了测试。未诈欺补丁时,有 1.37GB 的数据被“溢出”到 GTT。而此时游戏实践只占用了约 6GB 显存。

诈欺补丁后,游戏使用了近 7.4GB 的显存,GTT 中的溢出数据降至仅 650MB。

是以实质上,这套决策并非径直减少显存占用,而是优化了有限显存的分拨优先级。关于 12GB 显存的显卡而言,这套决策的效用可能并不显明;但关于 8GB 显卡,这一优化不错充分开释其后劲。

即是 dmemcg-booster 这个补丁,能够让游戏实践使用更多显存,进一步榨干显卡的性能,这点托尼是扫数相沿的。
可这一套决策,当今仅相沿 Linux,同期惟一 intel 和 AMD 的 GPU 能够使用,N 卡由于显存照应部分是闭源的,是以无法使用。
但老黄也在逐渐开源了

固然这个时刻当今为止颇多,致使还没在配置阶段,但沟通到 Steam Machine 亦然 8G 的显存规格,未必不错期待一下届时 Steam Machine 会不会使用这项时刻,已毕更运动的体验?

回到发轫的问题:到底若干显存才够用?当今来说,大约是 4-8G 显存不错悠闲 1080P,12G 濒临 2K 永诀率够用;4K 或者更高永诀率?那即是越多越好了。
但托尼不得不说啊。。。最崇敬你的游戏体验的,不是微软索尼,也不是英伟达 AMD,而是一个游戏起家,自后推出 Steam,最终成为 PC 最大游戏平台的公司的 V 社。
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